Blog TEMAN
By : UnknownBLOG TEMAN
1. http://ferdinandjason.wordpress.com
2. http://mahetaleodani.wordrpess.com
3. http://ferdinand-accl.blogspot.com/
4. http://ferdinand-accel.blogspot.com/
coba mainkan game ini taruh copas ini semua dan hapus website di nomor 3/4 dan ganti website anda trus ya nanti akan mendapatkan back link
1. http://ferdinandjason.wordpress.com
2. http://mahetaleodani.wordrpess.com
3. http://ferdinand-accl.blogspot.com/
4. http://ferdinand-accel.blogspot.com/
coba mainkan game ini taruh copas ini semua dan hapus website di nomor 3/4 dan ganti website anda trus ya nanti akan mendapatkan back link
Strategi Perang Travian
By : UnknownHalo Blogwalkers..
Travian adalah sebuah game PERANG serta mengandalkan POLITIK, TAKTIK dan STRATEGI dan tentunya teman-teman pasti tau siapa itu SUN TZU dengan strategi dan perpolitikannya yang terkenal dalam karyanya "The Art of War", kita Bahas yuk, apakah teman-teman sering juga menjadikan acuannya dalam bermain game TRAVIAN ini ? SUN TZU adalah pemain yang terkenal dalam Dunia TRAVIAN ini.
Bab 1 Strategi untuk Menang
Strategi 1
Perdaya Langit untuk melewati Samudera.
Bergerak di kegelapan dan bayang-bayang, menggunakan tempat-tempat tersembunyi, atau bersembunyi di belakang layar hanya akan menarik kecurigaan. Untuk memperlemah pertahanan musuh anda harus bertindak di tempat terbuka menyembunyikan maksud tersembunyi anda dengan aktivitas biasa sehari-hari.
Strategi 2
Kepung Wei untuk menyelamatkan Zhao.
Ketika musuh terlalu kuat untuk diserang, seranglah sesuatu yang berharga yang dimilikinya. Ketahui bahwa musuh tidak selalu kuat di semua hal. Entah dibagian mana, pasti terdapat celah di antara senjatanya, kelemahan pasti
dapat diserang. Dengan kata lain, anda dapat menyerang sesuatu yang berhubungan atau dianggap berharga oleh musuh untuk melemahkannya secara psikologis.
Strategi 3
Pinjam tangan seseorang untuk membunuh. (Bunuh dengan pisau pinjaman)
Serang dengan menggunakan kekuatan pihak lain (karena kekuatan yang minim atau tidak ingin menggunakan kekuatan sendiri). Perdaya sekutu untuk menyerang musuh, sogok pegawai musuh untuk menjadi pengkhianat, atau gunakan
kekuatan musuh untuk melawan dirinya sendiri.
Strategi 4
Buat musuh kelelahan sambil menghemat tenaga.
Sebuah keuntungan, bila Anda merencanakan waktu dan tempat pertempuran. Dengan cara ini, anda akan tahu kapan dan di mana pertempuran akan berlangsung, sementara musuh anda tidak melakukannya. Dorong musuh anda
untuk menggunakan tenaga secara sia-sia sambil anda mengumpulkan/menghemat tenaga. Saat ia lelah dan bingung, anda dapat menyerangnya.
Strategi 5
Gunakan kesempatan saat terjadi kebakaran untuk merampok lainnya.
(Merompak sebuah rumah yang terbakar)
Saat sebuah negara mengalami konflik internal, ketika terjangkit penyakit dan kelaparan, ketika korupsi dan kejahatan merajalela, maka ia tidak akan bisa menghadapi ancaman dari luar.
Inilah waktunya untuk menyerang.
Strategi 6
Berpura-pura menyerang dari timur, dan menyeranglah dari barat.
Pada tiap pertempuran, elemen dari sebuah kejutan dapat menghasilkan keuntungan ganda. Bahkan ketika berhadapan langsung dengan musuh, kejutan masih dapat digunakan dengan melakukan penyerangan saat mereka lengah. Untuk
melakukannya, anda harus membuat perkiraan akan apa yang ada dalam benak musuh melalui sebuah tipu daya.
Bab 2 Strategi Berhadapan dengan Musuh
Strategi 7
Buatlah sesuatu untuk hal kosong
Anda menggunakan tipu daya yang sama dua kali. Setelah beraksi terhadap tipuan pertama dan – biasanya- tipuan kedua, musuh akan ragu-ragu untuk bereaksi pada tipuan yang ketiga. Penyebabnya, tipuan ketiga adalah serangan
sebenarnya untuk menangkap musuh saat pertahanannya lemah.
Strategi 8
Secara rahasia pergunakan lintasan Chen Chang.
(Perbaiki jalan utama untuk mengambil jalan lain.)
Contoh: invasi Sekutu di Normandia dan muslihat Pas de Calais.
Serang musuh dengan dua kekuatan konvergen. Yang pertama adalah serangan langsung, sesuatu yang sangat jelas dan membuat musuh mempersiapkan pertahanannya. Yang kedua secara tidak langsung, sebuah serangan yang
menakutkan, musuh tidak mengira dan membagi kekuatannya sehingga pada saat-saat terakhir mengalami kebingungan dan kemalangan.
Strategi 9
Pantau api yang terbakar sepanjang sungai.
Tunda untuk memasuki wilayah pertempuran sampai seluruh pihak yang bertikai mengalami kelelahan akibat pertempuran yang terjadi antara mereka. Kemudian serang dengan kekuatan penuh dan habiskan.
Strategi 10
Pisau tersarung dalam senyum.
Puji dan jilat musuh anda. Ketika anda mendapat kepercayaan darinya, anda bergerak melawannya secara rahasia.
Strategi 11
Pohon kecil berkorban untuk pohon besar.
(Mengorbankan perak untuk mempertahankan emas)
Ada suatu keadaan dimana anda harus mengorbankan tujuan jangka pendek untuk mendapatkan tujuan jangka panjang. Ini adalah strategi kambing hitam dimana seseorang akan dikorbankan untuk menyelamatkan yang lain.
Strategi 12
Mencuri kambing sepanjang perjalanan
(Ambil kesempatan untuk mencuri kambing.)
Sementara tetap berpegang pada rencana, anda harus cukup fleksibel untuk mengambil keuntungan dari tiap kesempatan yang ada sekecil apapun.
Bab 3 Strategi Penyerangan
Strategi 13
Kagetkan ular dengan memukul rumput di sekitarnya.
Ketika anda tidak mengetahui rencana lawan secara jelas, serang dan pelajari reaksi lawan.
Perilakunya akan membongkar strateginya.
Strategi 14
Pinjam mayat orang lain untuk menghidupkan kembali jiwanya.
(Menghidupkan kembali orang mati)
Ambil sebuah lembaga, teknologi, atau satu cara yang telah dilupakan atau tidak digunakan lagi dan gunakan untuk kepentingan diri sendiri. Hidupkan kembali sesuatu dari masa lalu dengan memberinya tujuan baru atau terjemahkan kembali, dan bawa ide-ide lama, kebiasaan dan tradisi ke kehidupan sehari-hari.
Strategi 15
Permainkan harimau untuk meninggalkan sarangnya.
Jangan pernah menyerang secara langsung musuh yang memiliki keunggulan akibat posisinya yang baik. Permainkan mereka untuk meninggalkan sarangnya sehingga mereka akan terjauh dari sumber kekuatannya.
Strategi 16
Pada saat menangkap, lepaslah satu orang.
Mangsa yang tersudut biasanya akan menyerang secara membabi buta. Untuk mencegah hal ini, biarkan musuh percaya bahwa masih ada kesempatan untuk bebas. Hasrat mereka untuk menyerang akan teredam dengan keinginan untuk melarikan diri. Ketika pada akhirnya kebebasan yang mereka inginkan tersebut tak terbukti, moral musuh akan jatuh dan mereka akan menyerah tanpa perlawanan.
Strategi 17
Melempar Batu Bata untuk mendapatkan Giok.
Persiapkan sebuah jebakan dan perdaya musuh anda dengan umpan. Dalam perang, umpan adalah ilusi atas sebuah kesempatan untuk memperoleh hasil. Dalam keseharian, umpan adalah ilusi atas kekayaan, kekuasaan, dan .
Strategi 18
Kalahkan musuh dengan menangkap pemimpinnya.
Jika tentara musuh kuat tetapi dipimpin oleh komandan yang mengandalkan uang dan ancaman, makaambil pemimpinnya. Jika komandan mati atau tertangkap maka sisa pasukannya akan terpecah belah atau akan lari ke pihak anda. Akan tetapi jika pasukan terikat atas sebuah kepercayaan terhadap pimpinannya, maka berhati-hatilah, pasukan akan dapat melanjutkan perlawanan dengan motivasi balas dendam.
Bab 4 Strategi Chaos
Strategi 19
Jauhkan kayu bakar dari tungku masak.
(Lepaskan pegangan kayu dari kapaknya.)
Ketika berhadapan dengan musuh yang sangat kuat untuk menghadapinya secara langsung anda harus melemahkannya dengan meruntuhkan dasarnya dan menyerang sumberdayanya.
Strategi 20
Memancing di air keruh.
Sebelum menghadapi pasukan musuh, buatlah sebuah kekacauan untuk memperlemah persepsi dan pertimbangan mereka. Buatlah sesuatu yang tidak biasa, aneh, dan tak terpikirkan sehingga menimbulkan kecurigaan musuh dan mengacaukan pikirannya. Musuh yang bingung akan lebih mudah untuk diserang.
Strategi 21
Lepaskan kulit serangga.
(Penampakan yang salah menipu musuh)
Ketika anda dalam keadaan tersudut, dan anda hanya memiliki kesempatan untuk melarikan diri dan harus menyatukan kelompok, buatlah sebuah ilusi. Sementara perhatian musuh terfokus atas muslihat yang anda lakukan,
pindahkan pasukan anda secara rahasia di belakang muka anda yang terlihat.
Strategi 22
Tutup pintu untuk menangkap pencuri.
Jika anda memiliki kesempatan untuk menangkap seluruh musuh maka lakukanlah, sehingga dengan demikian pertempuran akan segera berakhir. Membiarkan musuh untuk lepas akan menanam bibit dari konflik baru. Akan tetapi jika mereka berhasil melarikan diri, berhati-hatilah dalam melakukan pengejaran.
Strategi 23
Berteman dengan negara jauh dan serang negara tetangga.
Jamak diketahui bahwa negara yang berbatasan satu sama lain menjadi musuh sementara negara yang terpisah jauh merupakan sekutu yang baik. Ketika anda adalah yang terkuat di sebuah wilayah, ancaman terbesar adalah dari terkuat
kedua di wilayah tersebut, bukan dari yang terkuat di wilayah lain.
Strategi 24
Cari lintasan aman untuk menjajah Kerajaan Guo.
Pinjam sumberdaya sekutu untuk menyerang musuh bersama. Sesudah musuh dikalahkan, gunakan sumberdaya tersebut untuk menempatkan sekutu anda pada posisi pertama –untuk diserang-.
Bab 5 Strategi Pendekatan
Strategy 25
Gantikan balok dengan kayu jelek.
Kacaukan formasi musuh, ganggu metode operasinya, ubah aturan-aturan yang digunakannya, buatlah satu hal yang berlawanan dengan latihan standardnya. Dengan cara ini anda telah meruntuhkan tiang-tiang pendukung yang diperlukan oleh musuh dalam membangun pasukan yang efektif.
Strategi 26
Lihat pada pohon marlberi dan ganggu ulatnya.
Untuk mendisiplinkan, mengawal, dan mengingatkan suatu pihak yang status atau posisinya di luar konfrontasi langsung, gunakan analogi atau sindiran. Tanpa langsung menyebut nama, pihak yang tertuduh tidak akan dapat memukul balik tanpa keberpihakan yang jelas.
Strategi 27
Pura-pura menjadi seekor babi untuk memakan harimau.
(Bergaya bodoh)
Sembunyi di balik topeng ketololan, mabuk, atau gila untuk menciptakan kebingungan atas tujuan dan motivasi anda. Tipu lawan anda ke dalam sikap meremehkan kemampuan anda sampai pada akhirnya terlalu yakin akan diri
sendiri sehingga menurunkan level pertahanannya. Pada situasi ini anda dapat menyerangnya.
Strategi 28
Jauhkan tangga ketika musuh telah sampai di atas
(Seberangi sungai dan hancurkan jembatan)
Dengan umpan dan tipu muslihat menggiring musuh anda ke dalam daerah berbahaya. Kemudian putus jalur komunikasi dan jalan untuk melarikan diri. Untuk menyelamatkan dirinya, dia harus bertarung dengan kekuatan anda dan sekaligus elemen alam.
Strategi 29
Hias pohon dengan bunga palsu.
Menempelkan kembang sutera di atas pohon memberikan sebuah ilusi bahwa pohon tersebut sehat. Dengan menggunakan muslihat dan penyamaran akan membuat sesuatu yang tak berarti tampak berharga; tak mengancam kelihatan berbahaya; bukan apa-apa kelihatan berguna.
Strategi 30
Buat tuan rumah dan tamu bertukar tempat.
Kalahkan musuh dari dalam dengan menyusup ke dalam benteng lawan di bawah muslihat kerjasama, penyerahan diri, atau perjanjian damai. Dengan cara ini anda akan menemukan kelemahan dan kemudian saat pasukan musuh sedang
beristirahat, serang secara langsung ke jantung pertahanannya.
Bab 6 Strategi Kalah
Strategi 31
Jebakan indah.
(jebakan bujuk rayu, gunakan seorang perempuan untuk menjebak seorang laki-laki)
Kirim kepada musuh anda dengan perempuan-perempuan cantik yang akan menyebabkan perselisihan di basis pertahanannya. Strategi ini dapat bekerja pada tiga tingkatan. Pertama, penguasa akan terpesona oleh kecantikannya
sehingga akan melalaikan tugasnya dan tingkat kewaspadaannya akan menurun.
Kedua, para laki-laki akan menunjukkan sikap agresifnya yang akan menyulut perselisihan kecil di antara mereka, menyebabkan lemahnya kerjasama dan jatuhnya semangat.
Ketiga, para perempuan akan termotivasi oleh rasa cemburu dan iri, sehingga akan membuat intrik yang pada gilirannya akan semakin memperburuk situasi.
Strategi 32
Kosongkan benteng.
(Perangkap psikologis, benteng yang kosong akan membuat musuh berpikir bahwa benteng tersebut penuh dengan perangkap)
Ketika musuh kuat dalam segi jumlah dan situasinya tidak menuntungkan bagi diri anda, maka tanggalkan seluruh muslihat militer dan bertindaklah seperti biasa. Jika musuh tidak mengetahui secara pasti situasi anda, tindakan yang tidak biasanya ini akan meningkatkan kewaspadaan. Dengan sebuah keberuntungan, musuh akan mengendorkan serangan.
Strategi 33
Biarkan mata-mata musuh menyebarkan konflik di wilayah pertahanannya.
(Gunakan mata-mata musuh untuk menyebarkan informasi palsu)
Perlemah kemampuan tempur musuh anda dengan secara diam-diam dengan membuat konflik antara musuh dan teman, sekutu, penasihat, komandan, prajurit, dan rakyatnya. Sementara ia sibuk untuk menyelesaikan konflik internalnya, kemampuan tempur dan bertahannya akan melemah.
Strategi 34
Lukai diri sendiri untuk mendapatkan kepercayaan musuh.
(Masuk pada jebakan, jadilah umpan)
Berpura-pura terluka akan mengakibatkan dua kemungkinan. Kemungkinan pertama, musuh akan bersantai sejenak oleh karena dia tidak melihat anda sebagai sebuah ancaman serius. Yang kedua adalah jalan untuk menjilat musuh anda dengan berpura-pura luka oleh sebab musuh merasa aman.
Strategi 35
Ikat seluruh kapal musuh secara bersamaan
(Jangan pernah bergantung pada satu strategi)
Dalam hal-hal penting, seseorang harus menggunakan beberapa strategi yang dijalankan secara simultan. Tetap berpegang pada rencana berbeda-beda yang dijalankan pada sebuah skema besar, dan dengan cara ini, jika satu strategi gagal, anda masih memiliki beberapa strategi untuk tetap maju.
Strategi 36
Selain dari semua hal di atas, salah satu yang paling dikenal adalah strategi ke 36:
lari untuk bertempur di lain waktu. Hal ini diabadikan dalam bentuk peribahasa Cina:
“Jika seluruhnya gagal, mundur” – Jika keadaannya jelas bahwa seluruh rencana aksi anda akan mengalami kegagalan, mundurlah dan persatukan pasukan. Ketika pihak anda mengalami kekalahan hanya ada tiga pilihan: menyerah, kompromi, atau melarikan diri. Menyerah adalah kekalahan total, kompromi adalah setengah kalah, tapi melarikan diri bukanlah sebuah kekalahan.
Selama anda tidak kalah, anda masih memiliki sebuah kesempatan untuk menang!
Sumber: dongants.wordpress.com
Fuihh .. Copas n Juga Ngeditnya Lama Sobat :D jadi capek -_-
Mohon Kritikannya :D
Travian adalah sebuah game PERANG serta mengandalkan POLITIK, TAKTIK dan STRATEGI dan tentunya teman-teman pasti tau siapa itu SUN TZU dengan strategi dan perpolitikannya yang terkenal dalam karyanya "The Art of War", kita Bahas yuk, apakah teman-teman sering juga menjadikan acuannya dalam bermain game TRAVIAN ini ? SUN TZU adalah pemain yang terkenal dalam Dunia TRAVIAN ini.
Bab 1 Strategi untuk Menang
Strategi 1
Perdaya Langit untuk melewati Samudera.
Bergerak di kegelapan dan bayang-bayang, menggunakan tempat-tempat tersembunyi, atau bersembunyi di belakang layar hanya akan menarik kecurigaan. Untuk memperlemah pertahanan musuh anda harus bertindak di tempat terbuka menyembunyikan maksud tersembunyi anda dengan aktivitas biasa sehari-hari.
Strategi 2
Kepung Wei untuk menyelamatkan Zhao.
Ketika musuh terlalu kuat untuk diserang, seranglah sesuatu yang berharga yang dimilikinya. Ketahui bahwa musuh tidak selalu kuat di semua hal. Entah dibagian mana, pasti terdapat celah di antara senjatanya, kelemahan pasti
dapat diserang. Dengan kata lain, anda dapat menyerang sesuatu yang berhubungan atau dianggap berharga oleh musuh untuk melemahkannya secara psikologis.
Strategi 3
Pinjam tangan seseorang untuk membunuh. (Bunuh dengan pisau pinjaman)
Serang dengan menggunakan kekuatan pihak lain (karena kekuatan yang minim atau tidak ingin menggunakan kekuatan sendiri). Perdaya sekutu untuk menyerang musuh, sogok pegawai musuh untuk menjadi pengkhianat, atau gunakan
kekuatan musuh untuk melawan dirinya sendiri.
Strategi 4
Buat musuh kelelahan sambil menghemat tenaga.
Sebuah keuntungan, bila Anda merencanakan waktu dan tempat pertempuran. Dengan cara ini, anda akan tahu kapan dan di mana pertempuran akan berlangsung, sementara musuh anda tidak melakukannya. Dorong musuh anda
untuk menggunakan tenaga secara sia-sia sambil anda mengumpulkan/menghemat tenaga. Saat ia lelah dan bingung, anda dapat menyerangnya.
Strategi 5
Gunakan kesempatan saat terjadi kebakaran untuk merampok lainnya.
(Merompak sebuah rumah yang terbakar)
Saat sebuah negara mengalami konflik internal, ketika terjangkit penyakit dan kelaparan, ketika korupsi dan kejahatan merajalela, maka ia tidak akan bisa menghadapi ancaman dari luar.
Inilah waktunya untuk menyerang.
Strategi 6
Berpura-pura menyerang dari timur, dan menyeranglah dari barat.
Pada tiap pertempuran, elemen dari sebuah kejutan dapat menghasilkan keuntungan ganda. Bahkan ketika berhadapan langsung dengan musuh, kejutan masih dapat digunakan dengan melakukan penyerangan saat mereka lengah. Untuk
melakukannya, anda harus membuat perkiraan akan apa yang ada dalam benak musuh melalui sebuah tipu daya.
Bab 2 Strategi Berhadapan dengan Musuh
Strategi 7
Buatlah sesuatu untuk hal kosong
Anda menggunakan tipu daya yang sama dua kali. Setelah beraksi terhadap tipuan pertama dan – biasanya- tipuan kedua, musuh akan ragu-ragu untuk bereaksi pada tipuan yang ketiga. Penyebabnya, tipuan ketiga adalah serangan
sebenarnya untuk menangkap musuh saat pertahanannya lemah.
Strategi 8
Secara rahasia pergunakan lintasan Chen Chang.
(Perbaiki jalan utama untuk mengambil jalan lain.)
Contoh: invasi Sekutu di Normandia dan muslihat Pas de Calais.
Serang musuh dengan dua kekuatan konvergen. Yang pertama adalah serangan langsung, sesuatu yang sangat jelas dan membuat musuh mempersiapkan pertahanannya. Yang kedua secara tidak langsung, sebuah serangan yang
menakutkan, musuh tidak mengira dan membagi kekuatannya sehingga pada saat-saat terakhir mengalami kebingungan dan kemalangan.
Strategi 9
Pantau api yang terbakar sepanjang sungai.
Tunda untuk memasuki wilayah pertempuran sampai seluruh pihak yang bertikai mengalami kelelahan akibat pertempuran yang terjadi antara mereka. Kemudian serang dengan kekuatan penuh dan habiskan.
Strategi 10
Pisau tersarung dalam senyum.
Puji dan jilat musuh anda. Ketika anda mendapat kepercayaan darinya, anda bergerak melawannya secara rahasia.
Strategi 11
Pohon kecil berkorban untuk pohon besar.
(Mengorbankan perak untuk mempertahankan emas)
Ada suatu keadaan dimana anda harus mengorbankan tujuan jangka pendek untuk mendapatkan tujuan jangka panjang. Ini adalah strategi kambing hitam dimana seseorang akan dikorbankan untuk menyelamatkan yang lain.
Strategi 12
Mencuri kambing sepanjang perjalanan
(Ambil kesempatan untuk mencuri kambing.)
Sementara tetap berpegang pada rencana, anda harus cukup fleksibel untuk mengambil keuntungan dari tiap kesempatan yang ada sekecil apapun.
Bab 3 Strategi Penyerangan
Strategi 13
Kagetkan ular dengan memukul rumput di sekitarnya.
Ketika anda tidak mengetahui rencana lawan secara jelas, serang dan pelajari reaksi lawan.
Perilakunya akan membongkar strateginya.
Strategi 14
Pinjam mayat orang lain untuk menghidupkan kembali jiwanya.
(Menghidupkan kembali orang mati)
Ambil sebuah lembaga, teknologi, atau satu cara yang telah dilupakan atau tidak digunakan lagi dan gunakan untuk kepentingan diri sendiri. Hidupkan kembali sesuatu dari masa lalu dengan memberinya tujuan baru atau terjemahkan kembali, dan bawa ide-ide lama, kebiasaan dan tradisi ke kehidupan sehari-hari.
Strategi 15
Permainkan harimau untuk meninggalkan sarangnya.
Jangan pernah menyerang secara langsung musuh yang memiliki keunggulan akibat posisinya yang baik. Permainkan mereka untuk meninggalkan sarangnya sehingga mereka akan terjauh dari sumber kekuatannya.
Strategi 16
Pada saat menangkap, lepaslah satu orang.
Mangsa yang tersudut biasanya akan menyerang secara membabi buta. Untuk mencegah hal ini, biarkan musuh percaya bahwa masih ada kesempatan untuk bebas. Hasrat mereka untuk menyerang akan teredam dengan keinginan untuk melarikan diri. Ketika pada akhirnya kebebasan yang mereka inginkan tersebut tak terbukti, moral musuh akan jatuh dan mereka akan menyerah tanpa perlawanan.
Strategi 17
Melempar Batu Bata untuk mendapatkan Giok.
Persiapkan sebuah jebakan dan perdaya musuh anda dengan umpan. Dalam perang, umpan adalah ilusi atas sebuah kesempatan untuk memperoleh hasil. Dalam keseharian, umpan adalah ilusi atas kekayaan, kekuasaan, dan .
Strategi 18
Kalahkan musuh dengan menangkap pemimpinnya.
Jika tentara musuh kuat tetapi dipimpin oleh komandan yang mengandalkan uang dan ancaman, makaambil pemimpinnya. Jika komandan mati atau tertangkap maka sisa pasukannya akan terpecah belah atau akan lari ke pihak anda. Akan tetapi jika pasukan terikat atas sebuah kepercayaan terhadap pimpinannya, maka berhati-hatilah, pasukan akan dapat melanjutkan perlawanan dengan motivasi balas dendam.
Bab 4 Strategi Chaos
Strategi 19
Jauhkan kayu bakar dari tungku masak.
(Lepaskan pegangan kayu dari kapaknya.)
Ketika berhadapan dengan musuh yang sangat kuat untuk menghadapinya secara langsung anda harus melemahkannya dengan meruntuhkan dasarnya dan menyerang sumberdayanya.
Strategi 20
Memancing di air keruh.
Sebelum menghadapi pasukan musuh, buatlah sebuah kekacauan untuk memperlemah persepsi dan pertimbangan mereka. Buatlah sesuatu yang tidak biasa, aneh, dan tak terpikirkan sehingga menimbulkan kecurigaan musuh dan mengacaukan pikirannya. Musuh yang bingung akan lebih mudah untuk diserang.
Strategi 21
Lepaskan kulit serangga.
(Penampakan yang salah menipu musuh)
Ketika anda dalam keadaan tersudut, dan anda hanya memiliki kesempatan untuk melarikan diri dan harus menyatukan kelompok, buatlah sebuah ilusi. Sementara perhatian musuh terfokus atas muslihat yang anda lakukan,
pindahkan pasukan anda secara rahasia di belakang muka anda yang terlihat.
Strategi 22
Tutup pintu untuk menangkap pencuri.
Jika anda memiliki kesempatan untuk menangkap seluruh musuh maka lakukanlah, sehingga dengan demikian pertempuran akan segera berakhir. Membiarkan musuh untuk lepas akan menanam bibit dari konflik baru. Akan tetapi jika mereka berhasil melarikan diri, berhati-hatilah dalam melakukan pengejaran.
Strategi 23
Berteman dengan negara jauh dan serang negara tetangga.
Jamak diketahui bahwa negara yang berbatasan satu sama lain menjadi musuh sementara negara yang terpisah jauh merupakan sekutu yang baik. Ketika anda adalah yang terkuat di sebuah wilayah, ancaman terbesar adalah dari terkuat
kedua di wilayah tersebut, bukan dari yang terkuat di wilayah lain.
Strategi 24
Cari lintasan aman untuk menjajah Kerajaan Guo.
Pinjam sumberdaya sekutu untuk menyerang musuh bersama. Sesudah musuh dikalahkan, gunakan sumberdaya tersebut untuk menempatkan sekutu anda pada posisi pertama –untuk diserang-.
Bab 5 Strategi Pendekatan
Strategy 25
Gantikan balok dengan kayu jelek.
Kacaukan formasi musuh, ganggu metode operasinya, ubah aturan-aturan yang digunakannya, buatlah satu hal yang berlawanan dengan latihan standardnya. Dengan cara ini anda telah meruntuhkan tiang-tiang pendukung yang diperlukan oleh musuh dalam membangun pasukan yang efektif.
Strategi 26
Lihat pada pohon marlberi dan ganggu ulatnya.
Untuk mendisiplinkan, mengawal, dan mengingatkan suatu pihak yang status atau posisinya di luar konfrontasi langsung, gunakan analogi atau sindiran. Tanpa langsung menyebut nama, pihak yang tertuduh tidak akan dapat memukul balik tanpa keberpihakan yang jelas.
Strategi 27
Pura-pura menjadi seekor babi untuk memakan harimau.
(Bergaya bodoh)
Sembunyi di balik topeng ketololan, mabuk, atau gila untuk menciptakan kebingungan atas tujuan dan motivasi anda. Tipu lawan anda ke dalam sikap meremehkan kemampuan anda sampai pada akhirnya terlalu yakin akan diri
sendiri sehingga menurunkan level pertahanannya. Pada situasi ini anda dapat menyerangnya.
Strategi 28
Jauhkan tangga ketika musuh telah sampai di atas
(Seberangi sungai dan hancurkan jembatan)
Dengan umpan dan tipu muslihat menggiring musuh anda ke dalam daerah berbahaya. Kemudian putus jalur komunikasi dan jalan untuk melarikan diri. Untuk menyelamatkan dirinya, dia harus bertarung dengan kekuatan anda dan sekaligus elemen alam.
Strategi 29
Hias pohon dengan bunga palsu.
Menempelkan kembang sutera di atas pohon memberikan sebuah ilusi bahwa pohon tersebut sehat. Dengan menggunakan muslihat dan penyamaran akan membuat sesuatu yang tak berarti tampak berharga; tak mengancam kelihatan berbahaya; bukan apa-apa kelihatan berguna.
Strategi 30
Buat tuan rumah dan tamu bertukar tempat.
Kalahkan musuh dari dalam dengan menyusup ke dalam benteng lawan di bawah muslihat kerjasama, penyerahan diri, atau perjanjian damai. Dengan cara ini anda akan menemukan kelemahan dan kemudian saat pasukan musuh sedang
beristirahat, serang secara langsung ke jantung pertahanannya.
Bab 6 Strategi Kalah
Strategi 31
Jebakan indah.
(jebakan bujuk rayu, gunakan seorang perempuan untuk menjebak seorang laki-laki)
Kirim kepada musuh anda dengan perempuan-perempuan cantik yang akan menyebabkan perselisihan di basis pertahanannya. Strategi ini dapat bekerja pada tiga tingkatan. Pertama, penguasa akan terpesona oleh kecantikannya
sehingga akan melalaikan tugasnya dan tingkat kewaspadaannya akan menurun.
Kedua, para laki-laki akan menunjukkan sikap agresifnya yang akan menyulut perselisihan kecil di antara mereka, menyebabkan lemahnya kerjasama dan jatuhnya semangat.
Ketiga, para perempuan akan termotivasi oleh rasa cemburu dan iri, sehingga akan membuat intrik yang pada gilirannya akan semakin memperburuk situasi.
Strategi 32
Kosongkan benteng.
(Perangkap psikologis, benteng yang kosong akan membuat musuh berpikir bahwa benteng tersebut penuh dengan perangkap)
Ketika musuh kuat dalam segi jumlah dan situasinya tidak menuntungkan bagi diri anda, maka tanggalkan seluruh muslihat militer dan bertindaklah seperti biasa. Jika musuh tidak mengetahui secara pasti situasi anda, tindakan yang tidak biasanya ini akan meningkatkan kewaspadaan. Dengan sebuah keberuntungan, musuh akan mengendorkan serangan.
Strategi 33
Biarkan mata-mata musuh menyebarkan konflik di wilayah pertahanannya.
(Gunakan mata-mata musuh untuk menyebarkan informasi palsu)
Perlemah kemampuan tempur musuh anda dengan secara diam-diam dengan membuat konflik antara musuh dan teman, sekutu, penasihat, komandan, prajurit, dan rakyatnya. Sementara ia sibuk untuk menyelesaikan konflik internalnya, kemampuan tempur dan bertahannya akan melemah.
Strategi 34
Lukai diri sendiri untuk mendapatkan kepercayaan musuh.
(Masuk pada jebakan, jadilah umpan)
Berpura-pura terluka akan mengakibatkan dua kemungkinan. Kemungkinan pertama, musuh akan bersantai sejenak oleh karena dia tidak melihat anda sebagai sebuah ancaman serius. Yang kedua adalah jalan untuk menjilat musuh anda dengan berpura-pura luka oleh sebab musuh merasa aman.
Strategi 35
Ikat seluruh kapal musuh secara bersamaan
(Jangan pernah bergantung pada satu strategi)
Dalam hal-hal penting, seseorang harus menggunakan beberapa strategi yang dijalankan secara simultan. Tetap berpegang pada rencana berbeda-beda yang dijalankan pada sebuah skema besar, dan dengan cara ini, jika satu strategi gagal, anda masih memiliki beberapa strategi untuk tetap maju.
Strategi 36
Selain dari semua hal di atas, salah satu yang paling dikenal adalah strategi ke 36:
lari untuk bertempur di lain waktu. Hal ini diabadikan dalam bentuk peribahasa Cina:
“Jika seluruhnya gagal, mundur” – Jika keadaannya jelas bahwa seluruh rencana aksi anda akan mengalami kegagalan, mundurlah dan persatukan pasukan. Ketika pihak anda mengalami kekalahan hanya ada tiga pilihan: menyerah, kompromi, atau melarikan diri. Menyerah adalah kekalahan total, kompromi adalah setengah kalah, tapi melarikan diri bukanlah sebuah kekalahan.
Selama anda tidak kalah, anda masih memiliki sebuah kesempatan untuk menang!
Sumber: dongants.wordpress.com
Fuihh .. Copas n Juga Ngeditnya Lama Sobat :D jadi capek -_-
Mohon Kritikannya :D
Tag :
Travian,
PASUKAN DALAM TRAVIAN
By : Unknown
Inilah Sekilas Info tentang Pasukkan Travian :D
Pasukan Romawi
Pasukkan Galia
Pasukkan Teuton
Pasukkan Alam
Pasukkan natar
Tag :
Travian,
Kelebihan Dan Kekurangan Masing" SUKU TRAVIAN
By : UnknownKelebihan Dan Kekurangan Masing" SUKU TRAVIAN
Secara Umum :
Romawi
Romawi menikmati 2 defense terbesar: tembok dan anti infantri oleh praetorian.
Romawi juga memiliki infantri2 dengan serangan tertinggi untuk kelasnya(attack praetorian masih lumayan besar), meskipun kavalerinya sangat buruk(mahal, attack kecil tetapi bisa diriset lebih awal). Keseimbangan plus minus menandakan romawi suku yang seimbang dan dapat digunakan NEWBIE yang sabar dan PRO dengan baik.
+Serangan infantri
+Anti infantri
+Tembok dgn bonus terbesar
+Senator dengan attack terbaik
+Catapult terkuat(attack, bukan damage ke bangunan. Jadinya lebih sulit dibunuh defender)
-Defense ram kurang
-Serangan kavaleri
-anti kavaleri
-mahal(termasuk konsumsi gandum/jam. senator dan kavaleri mereka makan lebih banyak)
-lama dilatih
Galia
Galia setelah di update memiliki theutates thunder yang attacknya 90(dulu 75). Ini membuat TT kurang lebih sekuat Caesaris milik romawi. Galia memiliki pasukan yang rata2 secara status(baik attack maupun defense), tetapi kecepatannya membuat mereka bangsa yang sangat cocok untuk support defense(kirim druidrider dan haeduan untuk bantuan). Attack mereka juga rata2. Untuk bidang infantri mereka diatas teuton, dan kavaleri dibawah teuton. Banyaknya kelebihan menandakan mereka cocok untuk NEWBIE dan bertipe sabar
+Kecepatan
+Cranny dan Trapper(walau tidak signifikan di akhir server)
+Raider terbaik (Theutates)
+Settler murah
+Pedagang paling efisien
+Ram defensenya terbaik
+Best defense supporter(druidrider dan haeduan, masing2 buat infantri def dan cav def)
-Defense catapult kurang
-Ram paling jelek attacknya
-Cata dan ram mahal
-rata-rata di bidang lainnya(ini menyeimbangkan kekuatan ketiga suku)
Teuton
Teuton memiliki kavaleri terkuat untuk serangan, dan spearmen mereka akan menghancurkan segala pasukan berkuda dengan mudah. Bagaimanapun defense mereka akan dihancurkan imperian, dan serangan infantri mereka kecil. Kekurangan lainnya adalah tembok yang bonusnya kecil. Settlernya juga mahal di gandum. Terlihat kekurangan yang banyak, karena itu mereka lebih cocok digunakan pemain PRO atau AKTIF.
+Kavaleri
+Anti kavaleri
+unit sekali pakai buang (clubby)
+murah
+cepat dilatih
+tembok terkokoh (perlu banyak ram utk menjebol)
-Ram terkuat (attack)
-Catapult terlemah
-Settler mahal
-Serangan infantri
-Defense infantri
-Tembok terlemah(bonus)
-harus aktif
-kecepatan gerak lambat
Tag :
Travian,
Cara Menghitung ETA
By : UnknownCara Menghitung ETA (Estimation Time of Arrival) Sebagai berikut :
-. Buka http://travian.kirilloid.ru/
-. atau lebih tepatnya http://travian.kirilloid.ru/distance.php#cc=0,0,3,4&srv=1.36&spd=7&art=1
- Setelah itu Input Koordinat Kamu dan Target kamu..
-. Pilih pasukkan dengan jalan paling lama.
-. Dan Input juga Waktu keberangkatannya
Tag :
Travian,
Cara Terbebas Dari Crop Lock
By : Unknown
Hm sekarang mimin mau Share tentang cara terbebas dari Crop
Lock
Crop Lock ?? Apa itu bisa dilihat disini
Crop Lock ?? Apa itu bisa dilihat disini
Apakah yang akan anda lalukan bila sedang Crop Lock? Apa
yang harus Anda lakukan untuk menjadi "normal" lagi? Jangan khawatir,
Crop Lock bukanlah akhir dari segalanya, tetapi Anda membutuhkan banyak pasokan
SDA dan tekniknya.
Di sisi lain, menjadi Crop Lock adalah awal dari sebuah
tantangan baru dalam game Travian. Tidak begitu banyak pemain atau pemain
berpengalaman memiliki semangat dan kemampuan untuk mendapatkan
"menaikkan" lagi dari Crop Lock. Jika Anda dapat melakukan itu, saya
yakin anda adalah seorang pemain yang baik yang dapat mencapai hasil yang lebih
baik banyak di game Travian Anda.Travian Crop Lock Village
Desa Crop Lock
Seperti saya katakan sebelumnya, untuk recover kembali dari
Crop Lock, Anda memerlukan 2 hal: pasokan dan persediaan. Anda perlu banyak
pasokan untuk mengembalikan desa anda yang telah Crop Lock. Berikut adalah
"sesuatu" yang harus Anda miliki untuk memulihkan Crop Lock:
1. Pastikan Anda memiliki cadangan Defender
2. Pastikan Anda memiliki banyak persediaan/pemasok SDA.
3. Gold tidak mutlak
Defenders
Desa crop lock menjadi sasaran dari pemain atau aliansi
musuh. Mereka akan tetap terus menyerang desa anda dalam rangka untuk
memastikan bahwa desa anda kondisi crop lock dan tidak dapat recover kembali.
Tanpa cadangan defender dari teman atau sekutu, desa Anda akan terus-menerus
ditargetkan dan itu lah tujuan mereka.
Supplies
Untuk Recover dari Crop Lock, Anda membutuhkan banyak
pasokan, baik sumber daya seperti tanah liat, besi atau kayu dan gandum. Anda
perlu sumber daya untuk membangun bangunan yang hancur, seperti lumbung dan
gudang juga untuk proses recover ladang gandum anda yang hancur.
Gold
Gold diperlukan tetap tidak mutlak,dipake untuk recover dari
Crop Lock. Gold dapat membantu membangun beberapa bangunan secara instan dan
NPC. Ini akan sangat membantu dalam langkah-langkah Anda untuk membangun desa
Anda lagi. jika tanpa Gold, mungkin memiliki tingkat kesulitan lebih tinggi
untuk recover.
Jika Anda memiliki itu semua untuk recover, Anda dapat
mengikuti langkah-langkah selanjutnya:
1. Menghancurkan/Menghentikan bangunan yang tidak perlu dari
desa
Bangunan seperti militer (barak, istal, bengkel), upgrade
militer (pandai besi, pabrik perisai, akademi), atau upgrade sumber daya
(pemotong kayu, Pabrik bata, dan pelebur besi). Jangan merusak bangunan upgrade
gandum seperti penggilingan gandum atau toko roti.
Alasan utama untuk menghancurkan atau menghentikan proses
bangunan Anda adalah untuk membuat produksi gandum Anda kembali normal dan
positif.
2. Membangun bidang gandum
Anda dapat pergi ke langkah-langkah ini jika Anda sudah
melakukan beberapa perusakan bangunan Anda sebagaimana disebutkan dalam poin
pertama di atas. Setelah Anda dapat memiliki pilihan untuk membangun / upgrade
bidang gandum Anda, lakukan itu lagi dan lagi sampai Anda mencapai angka
positif dan optimal produksi gandum.
3. Membangun lumbung
Jangan lupa untuk meng-upgrade / membangun lumbung Anda jika
Anda melihat opsi ini memungkinkan di desa Anda. Pada dasarnya, setelah Anda
melakukan langkah 1 dan 2 di atas, anda akan memiliki kesempatan untuk
membangun lumbung Anda lagi. Karena lumbung adalah target untuk dihancurkan
oleh musuh Anda, Anda harus membangun lagi untuk memiliki persediaan gandum
yang optimal untuk bala bantuan Anda.
Bagaimana melakukan langkah-langkah diatas? Pada dasarnya
desa Crop Lock, Anda tidak memiliki ladang, lumbung maupun gandum. Yang perlu
Anda lakukan adalah meminta teman-teman Anda dan aliansi untuk memasok sumber
daya dan gandum ke desa Anda dalam jumlah kecil namun terus-menerus (seperti
100 sumber daya / gandum setiap jam). ingatlah untuk meminta pengiriman dalam
jumlah kecil karena Anda memiliki daya tampung gudang dan lumbung yang masih
minim jika tidak ingin semua bantuan luber sia-sia.
Setelah Anda mengikuti dan sukses dalam setiap langkah di
atas, baik dilakukan secara normal, Anda telah berhasil recover Crop Lock dan
Anda dapat mulai melatih pasukan untuk mempertahankan desa dan mulai bangkit
"hidup kembali".
Tag :
Travian,
Crop Lock adalah
By : Unknown
Apa itu "Crop Lock"? Ini adalah kondisi dimana
desa Anda memiliki produksi gandum minus besar karena beberapa serangan berat
menghancurkan semua bidang gandum dan beberapa bangunan penting lainnya untuk
pemulihan.
Ini kondisi yang sangat mengganggu, karena Anda harus
menghabiskan banyak gold untuk memulihkan desa. Dan anda memerlukan dukungan
juga dari aliansi anda atau teman untuk membantu Anda untuk memulihkan, jika tidak,
hampir tidak mungkin untuk pulih.
Cara yang terbaik dan mungkin kejam untuk menghancurkan
musuh Anda adalah dengan crop lock, terutama ibu kota dan desa-desa target
lainnya.
Petunjuk: Bagaimana Crop Lock desa musuh Anda?
Pada dasarnya Anda hanya perlu untuk menghancurkan semua
field gandum dan bangunan pendukung untuk pulih seperti: lumbung, pasar,
penggilingan gandum, toko roti dan bangunan utama.
Bidang gandum
Bila Anda menghancurkan semua bidang gandum (untuk desa
normal adalah enam bidang gandum), Anda juga melumpuhkan bangunan gandum
pendukung seperti toko roti dan penggilingan gandum. Desa tidak bisa berbuat
apa-apa tanpa input, yaitu bidang gandum. Desa hanya bertindak sebagai
multiplier dari bidang gandum. Ketika tidak ada ladang gandum, apa yang harus
dikalikan? : D
Lumbung
Bangunan ini adalah yang paling penting untuk memberi makan
semua pasukan di desa. Tanpa lumbung, bala bantuan akan menderita kelaparan dan
kemudian mati untuk apa-apa. Selain itu, banyak bangunan membutuhkan tingkat
tinggi lumbung untuk meng-upgrade, sehingga Anda juga melumpuhkan hal upgrade
di sini. Nice shot. Nice shot.
Pasar
Untuk pengguna gold, bermain pasar benar-benar memiliki
besar yang berbeda mempertimbangkan untuk pemain non gold. Mereka dapat NPC
sisa sumber daya untuk gandum. Jadi untuk memastikan bahwa meskipun pengguna
gold, menghancurkan pasar juga, sehingga pemain tidak dapat melakukan NPC.
Bangunan Utama
Beberapa pemain masih dapat memulihkan gandum kembali jika
mereka memiliki pasokan gandum dari pemain terdekat / desa. Menghancurkan bangunan
utama akan memperlambat proses pembangunan. Bangunan Utama Tingkat 1 cropfield
dalam 30menit akan waktu lama untuk memulihkan semua bidang gandum.
Dari beberapa upaya dan pengalaman, mengirim sekitar 6
gelombang serangan dapat membuat desa menjadi crop lock (dengan sekitar 60-80
catapult di setiap gelombang):
* wave 1-3: Target bidang gandum 2 di setiap gelombang
* wave 4: target gedung utama
* wave 5: target lumbung
* wave 6: target pasar
Tentu saja, Anda perlu mengirim wave untuk cleaner, menghancurkan
penggilingan gandum dan toko roti. Kirim hammer dan rammer untuk meratakan
pagar desa target.
Jumlah wave catapult yang di lancarkan adalah tergantung
pada kekuatan bangunan desa target. bagusnya minimal 25 biji catapult dengan
titik temu level 20 agar bisa double target
Jangan lupakan penggilingan gandum dan toko roti. itu
menyakitkan, mahal lama bikin ulangnya. selain itu, minim cata utk hancurkan 2
bangunan itu, cukup 15-20 cata krn cuman level 5.
jangan lupakan juga gudang.... membuat recovery desa akan
semakin lama.
Tag :
Travian,